+1 Dino Evolution : planificateur de dépense
Planifiez le coût relatif en Wins de la prochaine Dino Evolution dans +1 Dino Evolution Roblox. Un croquis, pas un tableau leaké.
Le widget de cette page est un planificateur de dépense d'évolutions. Déplacez le curseur vers un rang plus tardif pour voir à quel point une facture relative de Wins peut devenir raide si chaque palier coûte plus que le précédent. Traitez les chiffres comme une courbe de coût, pas comme des animaux que vous fusionnez et pas comme une liste de prix dataminée. Best Dino Productions n'a pas publié de tableur public de chaque Dino Evolution. La boutique live du place 103138601755519 est le tableur.
Utilisez le croquis, puis retournez à comment évoluer si le chiffre vous fait peur au point de sauter une forme pas chère. Pour le timing Rebirth, passez au planificateur de Rebirth. Les lettres à la place d'un curseur vivent sur la tier list.
Planificateur d'evolutions
Les Dino Evolutions tardives coutent exponentiellement plus de Wins. Le curseur est un modele relatif, pas les prix live de Best Dino Productions.
- Unites relatives de Wins (estimation)
- Etapes relatives de montee
Comment lire le curseur
Un réglage bas, c'est « la prochaine évolution abordable », ce qui est presque toujours le bon achat. Un réglage haut, c'est « une forme bien plus tardive dont le coût relatif en Wins est énorme si vous essayez d'y sauter depuis rien ». Le planificateur est honnête sur le saut et silencieux sur les restes. Si vous possédez déjà des formes de milieu, vous ne payez pas une facture depuis zéro. Soustrayez ce que vous avez déjà acheté, dans votre tête, en utilisant le HUD live. Nous ne traduirons pas le widget en fausses maths de pièces d'un parc merge Tapps. Ce n'est pas ce jeu. Il n'y a pas de plateau de fusion par paires ici. Des Wins qui rentrent, un dinosaure qui sort.
Si le chrome restant autour du widget parle encore comme un outil merge idle, ignorez ces labels. Les pages article réutilisent un tool id. La prose de ce wiki est l'instruction : coût relatif en Wins d'un rang d'évolution plus tardif. Les décomptes de starters et de fusions, si vous les voyez, sont un croquis de courbe de puissance, pas une recette pour glisser des jumeaux. Ne construisez pas un plateau. Achetez une forme.
Quand ouvrir ceci au lieu de deviner
Ouvrez-le avant de thésauriser des Wins pour une silhouette légendaire hors de portée ce soir. Ouvrez-le avant de dire à un ami qu'un rang tardif est « facile ». Ouvrez-le quand la boutique a plus de rangées que votre portefeuille et que vous avez besoin d'un rappel : sauter les rangs pas chers rend les chers pires. Puis fermez-le et farmez. Le guide Wins est l'imprimante. Le planificateur n'est que la facture.
N'utilisez pas le curseur comme une raison de Rebirth. Rebirth est une autre dépense. Un coût relatif élevé sur la prochaine évolution veut généralement dire que vous devriez farmer le stage actuel plus longtemps ou acheter la forme de milieu que vous avez sautée, pas casser la partie. Comment Rebirth et le planificateur de Rebirth possèdent cette décision.
Ce que le planificateur ne peut pas voir
Il ne peut pas voir vos Wins. Il ne peut pas voir un multiplicateur de pet. Il ne peut pas voir un game pass. Il ne peut pas voir un ticket de boss tarifé en Wins. Il ne peut pas voir si la porte de zone suivante est un check de Strength ou un check de monnaie. Vous devez regarder le HUD. Si la porte facture des Wins, ne jetez pas le portefeuille dans une évolution la seconde avant de traverser. Si un boss n'est qu'à un stage, arrivez en sur-Strength avec la dernière forme que vous pouvez payer, comme le dit le guide boss.
Il ne peut pas non plus voir les packs Robux. La dépense optionnelle ne change pas la forme de la courbe. Elle change seulement si vous sautez un trajet. Si un pack est le seul moyen de rendre le curseur abordable, le test est la page autorisée à dire que le clicker vous a déjà perdu.
Comment ceci s'inscrit dans la boucle live
Cliquez la Strength. Videz un stage. Gagnez des Wins. Jetez un œil au planificateur si la rangée suivante a l'air absurde. Achetez quand même l'évolution abordable. Débloquez des zones quand le farm est ennuyeux. Rebirth seulement quand la montée est extraite. Voilà la description officielle que Best Dino Productions a livrée le 9 août 2026, étirée sur un curseur. Créé cette semaine-là, déjà des millions de visites au 30 août 2026, encore un serveur de dix joueurs. Le planificateur n'agrandira pas le serveur. Il vous empêchera seulement de traiter une rangée boutique tardive comme un prix de starter.
Si vous vouliez une fiche des Wins exacts, elle n'existe pas dans des sources publiques que nous puissions citer. Quiconque vend « le vrai tableau de coûts » devine ou scrape une UI privée qui patchera. Jouez la boutique que vous pouvez tenir. Gardez les mises à jour ouvertes si un patch réécrit les prix. Puis bougez le curseur encore comme un croquis, pas comme une écriture sainte.
Questions frequentes
Reponses rapides aux questions les plus posees.
Les chiffres du curseur sont-ils les vrais prix en Wins ?
Non. C'est une courbe de coût relatif. Lisez la boutique d'évolutions live pour la vraie facture.
C'est un calculateur de fusion ?
Non. Ce place dépense des Wins sur la prochaine Dino Evolution. Les plateaux merge sont un autre jeu qui a réutilisé les mots anglais.
Je dois sauter les évolutions pas chères si le rang tardif a l'air efficace ?
Non. Les rangs pas chers vident les stages qui financent les rangs tardifs. Sauter, c'est comme ça que la facture empire.